口袋之旅部分精灵和玩法系统深度解析_开云(中国)Kaiyun

 
本文摘要:口袋之旅是一款精灵对战手游,游戏上线这么久以来,玩家们对游戏理解多少,今天小编成给玩家们带给了部分精灵和玩法系统深度解析,讨厌的玩家一起来想到吧!

口袋之旅是一款精灵对战手游,游戏上线这么久以来,玩家们对游戏理解多少,今天小编成给玩家们带给了部分精灵和玩法系统深度解析,讨厌的玩家一起来想到吧!契约系统关于契约就一句话:不要生气!我们告诉一般,华丽,传说3契约都升满3级的属性变换加成反应是800,相等于1.3次突破,如果你的主力是双系精灵还只特400,还不如一次突破的,因此没适当投放大量的资源较慢的升级契约,建议:1.契约精灵没的可以通过金币10连放、每周的低级中级狩猎场、精灵花园等展开搜集,千万不要扔体力!切记!2.精灵的突破和特训在每天已完成日常任务的基础上展开,V13以上的朋友可以通过喂食商店来减缓升级速度,也就是说,每天你最少翻10次石雕或者10次玩偶,明确分配看个人。3.尽可能优先转录单属性的精灵契约,例如超梦,卡比兽,超力王,海皇等等,却是单属性的精灵收益是最低的。

超级大讨对于这个6代才有的Z技能重制能这么早于进我还是较为打动的,却是Z技能可以带给很多新的套路,比如Z技能为钢龙节约了光泽炮的技能格,Z技能可以让X,Y梦不必再行带上什么幻象波什么幻象反击了(虽然也没有多少人带,不过起码Z技能是有点起到的)。Z技能升级剩了以后是160-170的威力,100的击中(基本花上点时间打重生都能升满),几乎配得上超级大讨四个字,因此本座对Z技能下了一个定义,出其不意,一击必杀。

那么对于Z技能的自由选择本座这里有2个小建议给大家:1.自由选择与自身主流技能不冲突的。2.自由选择对方主流自卫不抵抗,不免疫系统的(这里荐个例子,比如古拉,你如果自由选择了火系的Z技能很有可能被海皇自卫掉)。具体情况具体分析,最重要的还是那句话,合适自己队伍就好。然后Z技能还有一个失望的问题,契约,Z技能和精华都必须体力去翻,但十分精的是他们必需分离刷。

那么这就必须我们对体力的用于有一个好的规划了,每天的日常任务拒绝6次以上精英+10次以上冒险(10次中已包括6次精英),每天日常本座建议必要翻12次精英用作Z技能升级和契约得宠的特训,然后渐渐遗体力等双倍,双倍来临时优先级应当是这样的:演化》契约》Z技能。大家根据自己的情况合理分配体力,一口不吃不成胖子,千万别做到冲动下浪费体力的事哦。精灵话不多说道,再行右图:黑龙神霸气的外形有如雷神神通一般,经过在测试衣测试无数的配招和道具,中举了无数的踢法和因应,最后的结果有点不尽如人意,当然并不是说道黑龙很弱,黑龙很强,只不过没强到我预期的地步。

下面我们再行来想到黑龙的优势与劣势:优势:可怕的物攻种族值,可怕的本系技能,可怕的电系加成反应,可怕的免疫系统睡眠中。黑龙150+174的物攻预见黑龙的物攻车站在了物攻手的第一集团,电系与龙系的高威力技能堪称让黑龙有了秒人的基础,130威力的失火,140威力的龙鳞损害直扑裂空,因应电气制造者(电系技能威力再度提升1.5倍且会陷于睡眠中状态)的特性预见沦为了噩梦,白鬼,智蛙的克星。基本上同突破一发十字交叉电1倍损害可以打残对面,这是何等的龙威?劣势:第二集团的速度,不是很安全性的抗性,无法自学剑舞,龙舞..黑龙的速度知道让人很失望,可以说道是十分十分一般,再行再加2倍很弱冰,龙,地,造成黑龙自卫上场的机会非常少,主流对战中被古拉可以听完克,害怕海皇的肯德基,害怕钢龙的龙波,害怕白鸡的大地,感叹十分心酸的自卫。

最后,黑龙竟然无法学龙舞让我很困惑啊。看完了优势和劣势为黑龙展开了一个定位:收成手!大家一定很怪异为什么这样定位,要说收成感觉黑龙还不如裂空,外星人等精灵,下面我详尽解释,实质上我对黑龙展开了无数的测试,最后总结出有3句话:第一,黑龙无以带上顺风。第二,黑龙无以电荷系由物攻技能。第三,黑龙防止自卫上场。

为什么黑龙无以带上顺风呢?黑龙90+103的速度几乎无法确保再行手,而自身又扛不住主流精灵的两发肯德基或者两发龙波。那怎么办?黑龙预见不能像裂空一样再行想要办法再行确保自己再行手,再行来考虑到是剑舞还是分身或者必要龙鳞,如果连先手都无法确保那就和没粉没有龙舞一起的裂空一样,出了一个机有一身发生爆炸的损害,不得已上场就是送来人头的不存在。然而我大黑龙没粉,没龙舞,好失望。

不过就让天无绝人之路,黑龙神可以学顺风!顺风+第二集团的速度不足以确保再行手,再加电气场的特性需要增强都可以必要退团。本座也中举过限定版4攻打黑龙,命玉三攻黑龙,哎.能有一次使出机会就不俗了。

因此,黑龙无以带上顺风!(这里不是说道限定版黑龙无法玩游戏,加快性格的限定版黑龙还是可以的,不过必需是开朗)黑龙无以电荷系由物攻技能,这个没什么好说道的,特性要求的,这里提醒大家一下,电气场的状态是一个场地效果,效果同光樯,和天气不冲突,和其他场地效果冲突。既然电荷系由物攻没争议,那就得考虑到带上哪个电系物攻技能了,本座给大家三个建议:1.十字交叉电(100威力,100击中,极致!)2.篦爪子+失火(唯一能学的增强技能+130威力的失火)3.可怕伏特+剩饭(类似于神鸟的技能,留意不是伏特反击)。三中选其一,各凭嗜好了。

至于龙系技能,龙鳞,龙爪,龙尾都可以,看队伍必须吧。黑龙防止自卫上场,这里不是说道黑龙无法自卫,而是黑龙的自卫时机较为无以做到,这个仅靠PVP经验来做到了,总之一句话,上场后不要高于三分之二血,否则你的黑龙有可能还没有充分发挥就GG了。多的分析就不出这里啰嗦了,必要上套路:套路一:技能引荐:顺风,休息,十字交叉电,龙鳞性格引荐:倔强道具引荐:磁铁,龙牙,力量头巾树果引荐:四分之一血特一级速度那个套路二:技能引荐:顺风,篦爪子,失火,龙尾性格引荐:倔强道具引荐:对焦树果引荐:四分之一血特一级暴击那个其他套路由于效果不是很理想,这里就不引荐了,等木村木村再来侃。套路之王M急冻鸟看著这个种族值就一个感觉,肉!十分不俗的双防可谓了冰鸟的定位辅助。

很多人都实在冰鸟是个头像得宠,其实不然,冰鸟的辅助能力还却是不俗,而且可怕的弱点4倍岩在雪里伪装的特性下获得了不俗的解决问题,为什么这么说道?必要看套路吧。套路一:引荐技能:影子幻术,咒语,休息,冰雹引荐特性:雪里伪装引荐道具:暗银之粉引荐性格:大胆,果断这个套路的核心在于冰雹+雪里伪装,起手30%闪躲因应影子幻术和咒语可以说道是增强东流的噩梦,当对面开始冥想或者龙舞剑舞的时候你可以大着胆子的幻术,当对方增强不够了的时候他不会找到摸将近你了,这个时候你就可以咒语+休息了。我们都告诉,岩系技能击中一般都较低,冰雹天气下的冰鸟只要脸不是太脏,岩石基本摸不到你,再加休息减少岩石的损害,而一旦你稳住了,那就是对面的噩梦,因为你的站场基本到底,就算咒语打完了都可以靠雪天的损害耗死对面。

而这个套路的难题在于上场机会的自由选择,测算了一下,亮相的效果还不俗。套路二:引荐技能:影子幻术,先决,猛毒,睡引荐特性:气压引荐道具:暗银之粉引荐性格:大胆,果断引荐超级大讨:冰系这个套路和套路一相近,不过核心变成气压,环绕气压对对方展开侵扰,睡避免自身被猛毒逼退。套路三:引荐技能:暴风雪,顺风,减为光线,睡引荐特性:冰雹引荐道具:不化冰引荐性格:激进引荐超级大讨:飞行中系由首先确认一点,在冰雹天气下暴风雪为100%击中,再加暴风雪的威力和1.5倍的本系加成反应损害还是很相当可观的,顺风状态确保再行手, 减为光线加以辅助,却是一套半辅助半输入的套路,对于80级以下的平民来说用一起还是很不俗的。

套路四:引荐技能:顺风,啄食,猛毒,休息引荐特性:冰雹引荐道具:不化冰引荐性格:激进引荐超级大讨:冰系这个套路就显以侵扰居多了,啄食加猛毒的套路也不是什么新鲜东西了,顺风之后上毒那叫一个爽爽的,不过就是现在的环境毒免的过于多了,被容许的可能性较为大。套路五:引荐技能:心眼,绝对零度,顺风,睡引荐特性:冰雹引荐道具:剩饭/鼓舞头巾引荐性格:加快最差引荐超级大讨:冰系这个套路是我仍然以来都很讨厌冰鸟的原因,如果一击必杀技能的基础击中还是30%的话这个套路强劲百变。

各位比如说一下,我起手心眼,你换回换?你不敢换?那笑话就翻了,但是,换回又如何,我再不是打绝对零度,击中你GG,没打中我之后心眼,每淘汰赛冰雹掉血不说道,如果我打开了顺风对面连使出机会都没。多的不说道,只要5中2就是稳赚不亏的。惜,现在这个套路不能雪藏了。

部分萌新对于一击必杀技能还不是很理解,我在这里向大家总结一下:1. 一击必杀还包括独角铁环,绝对零度,地瓣,剪刀十字拳等。2. 除结实特性或绑带等因素影响外其他的只要被一击必杀技能击中就杀。3. 己方等级小于对方等级一击必杀技能击中相等基础命中率+(等级差)除以10%。

4. 己方等级大于对方等级一击必杀技能总有一天打不中,击中为0。5. 己方等级相等对方等级一击必杀技能命中率相等基础命中率,重制基础命中率PVP为10%。以上就是《口袋之旅》部分精灵和玩法系统深度解析,期望看完了之后对你有所协助!。


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